Verônica Gentilin · 2023
Depois de um dia tumultuado na escola, Alice tem que ficar, por ordem de sua mãe, em seu quarto pensando sobre o ocorrido. De tanto pensar, a menina de sete anos se sente entediada e decide fazer um desenho para passar o tempo. A garota tem uma grande ideia, que acaba em uma incrível aventura por um mundo desconhecido e imagético. Utilizando teatro de sombras e manipulação de objetos, estes dão vida aos objetos existentes no quarto da menina, que se transformam em personagens, como a xícara que se transforma no Chapeleiro, a cortina em sombra e a almofada em barco.
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